吹水篇 6

在現實世界裏 當音頻射向任何表面,如金屬,木材,雲石,地毯.... 經過反彈後都有不同程度的能量損耗,視乎物質物理反應,直至聲衰力竭便完沒。這就是發燒友口中經常提及的音房放木有木味,放金有金屬味,放地毯㑹把高頻吸掉... 的說法。當音頻從喇叭發出後,這是第一代的直接聲,經過第一次反射後便變成了第二代的間接反射聲,跟着便是第三代,第四代....如此類推,直至N代完結為止。上文提及過 - 發燒音房大忌就是一個箭嘴入一個箭嘴出,全平面一比一的第二至N代的反射聲。這是會做成極之不合理,不自然,不好聽/受的特長的回響聲尾,而一個理想聽音環境是希望從二代開始便要將所有第一代的音頻能量箭嘴分拆成多個細能量箭嘴,而第三代又再次分拆第二代的.....如此類推,變成整個音房都充滿著不同物質,形態,不同代數的小至超小箭嘴。越多不同大小,形式的反射面,小箭嘴便分拆得越多,越不同質,越細,這便是一個理想的聽音房或是發燒友常掛在口邊,房間越亂越靚聲的基本原理。老吳

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